O nosso compromisso

Packed with Love

Procuramos ter um impacto não só nos nossos utilizadores! É o nosso compromisso certificar de que os nossos produtos físicos sejam ecológicamente sustentáveis.

Por essa razão trabalhamos em conjunto com uma associação de cidadãos inadaptados e tentamos, se possível, produzir tudo na Alemanha.

Reduzindo a pegada de carbono

Na Classplash, oferecemos pacotes exclusivos que incluem os instrumentos correspondentes às respectivas aaplicações junto com o nosso software. Embora a produção dos nossos pacotes não possa ser realizada completamente livre de emissões, estamos determinados a minimizar a nossa pegada de carbono o máximo possível e tornar o processo mais sustentável passo a passo.

Um exemplo dos nossos esforços é a nossa embalagem recente para a flauta de bisel. Aqui, transferimos toda a produção para a Alemanha. No futuro, compraremos a flauta da tradicional empresa Hohner em Trossingen.

A produção da embalagem e do material impresso, bem como a produção da própria, ocorre no sul da Alemanha. Mesmo o nosso armazém logístico está localizado no sul da Alemanha, o que significa que podemos reduzir as distâncias de transporte ao mínimo possível.

Portanto, podemos dizer com todo o orgulho que a nossa embalagem da flauta do Flute Master agora é 100% fabricado na Alemanha.

A quantidade de CO2 relacionada com embalagem da flauta de bisel, pode ser visualizada no nosso FAQ abaixo, que foi criado em cooperação com o Prof. Dr. Lambrecht do Instituto de Ecologia Industrial da Universidade de Pforzheim.

Diversidade sem fronteiras

Classplash é para todos – e esse espírito é inseparável da nossa visão "open-minded". Todos os dias, trabalhamos duro para construir uma comunidade global da Classplash - livre de limites e limitações. Seja jovem ou adulto, com ou sem deficiência, na América do Sul ou no Leste Asiático... A linguagem da música conecta todos.

Educação musical de qualidade

Na Classplash, acreditamos em poder fornecer educação musical de qualidade que será acessível a qualquer hora, em qualquer lugar e para todos. Como tal, desenvolvemos novos métodos educacionais e criamos aplicações interativas que não são apenas são divertidas, mas também proporcionam uma experiência de aprendizagem única e eficaz para crianças e adultos.

Desenvolvido com profissionais e alunos

Temos a nossa própria Academia de Música Classplash, onde desenvolvemos as nossas aplicações e usamos todos os nossos produtos educacionais. Como tal, todos os produtos são criados em conjunto com profissionais na área da educação e alunos reais para apoiar o ambiente de aprendizagem tanto em contexto escolar como remote - em casa.

Projeto educacional premiado em todo o mundo

As nossas aplicações de música formam o suíte das APP educacionais do "World of Music" - Mundo da Música, um projeto educacional que foi reconhecido e premiado em todo o mundo. Os nossos programas incluem aplicações para aprender a flauta de bisel (Flute Master), leitura musica e instrumentos percussão (Rhythmic Village), além de guitarra e ukulele (Harmony City). Também oferecemos um software de composição e notação musical (Cornelius Composer) e duas aplicações muito simples para os músicos mais jovens (Hello Music e Baby Composer).

O nosso Background

A Classplash é uma empresa europeia de desenvolvimento de videojogos e apps musicais com a sede na Alemanha e em Portugal, que visa criar aplicações que tornem a educação musical qualitativa mais acessível às crianças e aos adultos em todo o mundo.
Fundada em 2013 por João Carlos Duarte Ramalheiro, a empresa começou com o “Oratio Classroom – O Mundo da Música”, um conceito de software educacional criado em conjunto com mais de 200 alunos do ensino básico. Quando João Ramalheiro apresentou o conceito ao fórum internacional “Partners in Learning”, a ideia inovadora valeu-lhe o primeiro lugar a nível mundial como o professor mais inovador. Ramalheiro então passou a criar a Insignio Labs, que mais tarde foi renomeada para Classplash GmbH como a conhecemos hoje.
Todos os dias, a equipa da Classplash está a trabalhar de corpo e alma para continuar a desenvolver, a testar e a trazer as aplicações e projetos educacionais únicos para o cenário mundial.

Water Heroes – A Game for Change

Water Heroes idade: 9 +

A Game for Change.

Desenvolvemos Water Heroes para ajudar o povo do Equador, que luta por água potável na Amazônia cada vez mais poluída por petróleo. O nosso desejo era desenvolver um jogo que fosse significativo, mas também divertido, envolvente e incrível.

Mais informação aqui >

O nosso compromisso FAQ

Para a avaliação real, analisamos todo o ciclo do processo. Não analisamos apenas a produção real da flauta, todo o material de impressão, a bolsa e a escova de limpeza, mas também o desenvolvimento do Flute Master, o uso real da aplicação pelo usuário e também a possível reciclagem da flauta. Da mesma forma, a distribuição, tanto da APP quanto da flauta, também foi levada em consideração. Chegamos a uma pegada de CO2 de cerca de 1,35 kg por cada conjunto de instrumentos de flauta vendido. A maior parte é a produção (cerca de 50%). O desenvolvimento de aplicativos responde por 17% e o restante é dividido entre o uso do aplicativo (aprox. 14%) e descarte (aprox. 20%). Apesar de já termos conseguido otimizar bastante o processo, continuamos o nosso esforço para melhorar esta realidade. Mas você também pode fazer alguma coisa! Como? Utilizando a flauta de plástico ao longo de várias gerações e evitando assim a geração de resíduos. Poder visualizar como isso é possível abaixo.

Com o conjunto de flautas, concluímos atualmente a nossa primeira e também complexa análise. Gostaríamos de fazer o mesmo com os outros produtos para poder criar um ponto de partida para melhoria e ao mesmo tempo poder compensar pelo menos essa pegada de CO2 criada. Assim que determinarmos isso também, publicaremos os resultados aqui.  

Uma flauta de plástico tem algumas vantagens sobre uma feita em madeira. Uma flauta de madeira é mais sensivel às diferentes condições externas e, portanto, a de plástico dificilmente desafina ao longo do tempo, se é que chega a desafinar. Também é muito robusta e durável. Com limpeza regular (por exemplo, na máquina de lavar louça), a flauta de plástico pode ou deve ser usada por várias gerações.

Com a flauta, estamos felizes por ter um produto 100% Made in Germany. Estamos sempre a procura em melhorar as cadeias de produção e fornecimento e, sempre que possível, também por razões ecológicas, termos mudado para a Alemanha. No entanto, isso não é possível para todos os produtos. Para o ukulele e o conjunto de instrumentos de percussão, por exemplo, usamos fabricantes asiáticos de alta qualidade. Mas mesmo aqui procuramos incluir produtos de alta qualidade e selecionar os nossos fornecedores especificamente. Assim, contiuamos alinhados com a nossa visão em oferecer um produto acessível, de alta qualidade e acessível para quase todos.

A neutralidade carbónica é a nossa visão. No entanto, uma produção verdadeiramente neutra em termos climáticos que funcione completamente sem a emissão de gases de efeito estufa/CO2 ainda não é praticável hoje. Portanto, estamos atualmente determinando os valores de CO2 e gostaríamos de compensá-los. Mas uma neutralidade climática, como muitas vezes se sugere, em nossa opinião, não é realmente possível numa produção. Portanto, otimizamos os nossos produtos de forma ecológica, com o objetivo incansável de reduzir o CO2. O nosso escritório na Alemanha, por exemplo, está equipado com um sistema fotovoltaico, assim como a transportadora que envia nossos produtos. Também usamos exclusivamente o envio "GoGreen neutro para o clima" da DHL.

Acreditamos que a inclusão deve ser parte essencial da filosofia da nossa empresa - o cidadão inadaptado também quer e pode participar numa vida profissional. Além disso, temos uma estreita ligação familiar a este workshop. O pai do João e do Rui (os fundadores) trabalhou lá mais de 30 anos como assistente de enfermagem, pelo que isto também tem uma componente pessoal – voltamos às raízes, por assim dizer.

Bem, temos orgulho em dizer que nos vemos como verdadeiros europeus. João e Rui Ramalheiro, os fundadores da Classplash, cresceram em Isny, na região de Allgäu, na Alemanha. O João mudou-se para Portugal para estudar e o Rui ficou na Alemanha. Como irmãos, sempre foi um sonho um dia começar um negócio juntos, o que foi possível graças à Classplash. Portanto, condições de trabalho justas devem existir não apenas na Alemanha e estamos felizes em oferecer aos nossos collaboradores o melhor ambiente de trabalho possível. Isso só é possível com transparência, respeito e criação de circunstâncias ideais. 

Como pais, músicos, educadores e gamers apaixonados, estamos convencidos de que precisamos tornar o acesso à música o mais fácil possível para as crianças. Afinal, a música tem uma influência muito positiva no desenvolvimento de uma criança. Por isso, o foco das nossas Apps é o conteúdo didático e a sua mediação lúdica via "storytelling", fundo musical e animações amorosas. Oferecemos a combinação de aprendizagem gamificada, tecnologia inovadora e uma educação sustentável.

Através da música e da aprendizagem de um instrumento promove-se felicidade e autoconfiança; explora-se a criatividade e a imaginação; favorece-se a socialização; enriquece-se a memória vocabular e a compreensão lógico-matemática; desenvolve-se o equilíbrio e coordenação motora fina, entre outras coisas.

Sim, também estamos envolvidos em projetos sociais, pois acreditamos que a educação deve ser acessível a todas as crianças. Por exemplo, estamos atualmente a projetar com a organização 'Wave of Hope for the Future' para equipar os campos de refugiados com instrumentos e as nossas aplicações. Se tem outras ideias, entre em contato conosco. Ainda somos uma equipe muito pequena, mas gostaríamos de ouvi-lo/ouvi-la.

Esforçámo-nos em poder garantir que as nossas apps também possam ser utilizadas por pessoas com doenças e por essa razão adicionámos um modo especial no Harmony City e no Cornelius Composer para pessoas daltónicas. Assim, não niguém fica privado de uma grande experiência de utilização e estamos a trabalhar também para implementar este modo nas outras Apps.

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